2011 年,异界地下城开启,9 件套效果让每个职业都有了"质变"的可能。女枪手与暗夜使者加入阿拉德,职业图谱第一次完整起来。这是 DNF 玩家开始认真研究"build"的版本。
70 版本是 DNF 配装思路真正爆发的节点。在此之前,"穿什么装备"基本由"打到什么"决定;但异界地下城的出现,让"9 件套"成为可能——每一套异界套装都重塑一个职业的玩法。剑魂的"猛龙次数 +3"、狂战的"血气唤醒等级 +5"、元素师的"极冰盛宴范围 +30%"……这些数字现在听来朴素,但当年玩家为它们刷了几百遍异界。
女神枪手与暗夜使者的加入,让 60 版本的"五职业"扩展到"七职业",转职路线从 20 条增加到 28 条。EX 主动与被动技能的引入,则让 60 级之后有了新的成长目标。远古副本改版,比尔马克、悲鸣、蠕动之城、幽灵列车——一组真正考验配合的"机制本"成型。
怀旧服 70 版本完整还原了 27 套异界套装的原始效果,包括那些在原版后期被"优化"掉的冷门套装——比如"沉默之习套"的"被击时概率释放约束",这个效果在原版上线 8 个月后被移除,但我们把它找回来了。
三期异界套装,每期 9 套,每套 9 件。一件件凑齐的过程,是 70 版本最让人上瘾的体验。
Silent Habit
9 件套效果 被击时 15% 概率释放约束技能,约束等级 +5。早期 PVP 与 PvE 通用的"反伤流"核心套装。
Blood Pact
9 件套效果 血气唤醒等级 +5,崩山击范围 +30%。狂战士毕业套装,开启"无限血气"流派。
Dragon Breath
9 件套效果 猛龙空斩次数 +3,剑魂标志性套装。一套在手,猛龙从 4 连斩变 7 连斩。
Frost Domain
9 件套效果 极冰盛宴范围 +30%,冷却 -20%。元素师"全屏冰冻流"的核心。
Stellar Blessing
9 件套效果 召唤兽等级 +5,召唤持续时间 +30%。召唤师"万兽流"的根基。
Divine Verdict
9 件套效果 治疗量 +50%,复活冷却 -30%。圣骑士 70 版本最终毕业套装。
Dragon Breath Set
70 版本最具辨识度的异界套装。剑魂装备后,猛龙空斩次数从 4 次提升至 7 次——配合"光剑精通"的攻速加成,能在 3 秒内打出 7 段浮空连斩,PVP 与 PVE 通吃。
当年这套装备的掉落极其苛刻:异界三期"蠕动之城"BOSS 才掉设计图,设计图需要的材料要刷两周。怀旧服保留了原版掉率,依然需要耐心——但凑齐那一刻的成就感,是任何加速都换不来的。
女神枪手与暗夜使者两个新职业的加入,让 60 版本的"五职业"扩展到"七职业",转职路线增加到 28 条。
Female Gunner
与男枪同源不同体——动作帧数更短,技能释放更快,但单发伤害略低。机械师分支的 G 系列机器人战术在 70 版本一度统治 PK 场。
Thief
70 版本新增的近战敏捷职业,武器为双剑与权杖。刺客的"连击点数"机制、死灵术士的"尼古拉斯"召唤物,都为 DNF 带来了全新的战斗节奏。
异界地下城 + 改版远古副本——70 版本是 DNF 第一次把"团队配合"写进副本设计的版本。
海上列车副本,毒雾与隐身机制考验走位
谜题型副本,需要按顺序解开房间机制
70 版本终极副本,BOSS 列瑟芬的全屏技能考验配合
异界第一期,9 件套设计图掉落地
异界第二期,猛龙之息套掉落地
异界第三期,神圣裁决套掉落地
Beyond Level 60
70 版本为 60-70 级玩家引入了 EX 技能系统——每升一级获得 1 点 TP,可用于强化现有技能或学习全新的 EX 主动技能。这是 DNF 第一次让"加点"成为一门学问。
"异界降临"主题预告片上线,首次展示女枪手与暗夜使者。预告片播放量破千万,玩家期待值拉满。
异界第一期"哥布林王国"开放,9 套第一期异界套装上线。EX 技能系统同步实装。
女神枪手四个转职全部开放。机械师的 G 系列机器人战术迅速成为 PK 场主流,引发第一波平衡调整。
暗夜使者上线,刺客与死灵术士两个转职。异界第二期"蠕动之城"开放,猛龙之息套登场。
比尔马克、悲鸣洞穴、王之遗迹全面改版为 70 级版本,新机制与新掉落。异界第三期"兰蒂卢斯鹰犬"开放。
Return to the Build Era
70 版本完整客户端约 6.8 GB,包含全部 27 套异界套装、68 个副本与 28 条转职路线。可在登录界面切换 60 / 70 / 86 任一版本。